¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 128 para "vitalidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 128 para vitalidad, vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños por empuje
sin las encarnaciones.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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